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SHIRYO-INU
SHIRYO-INU币
市值:$984.07万
$3.44 -1.66%
更新时间:2025-08-30
24H最高 $18.68
24H最低 $1.43
历史最高 $60.31
历史最低 $0.15
24H成交量 1631.71万
24H成交额 $2.86万
总量 7.8亿
24H波幅 -12.77%
流通数量 71.93亿
昨开 $9.78
昨收 $9.22
流通率 49.77%
SHIRYO-INU币数据
SHIRYO-INU币介绍

SHIRYO-INU币是一款基于以太坊网络发行的ERC‑20代币,项目于2021年10月正式上线,定位为链上集换式卡牌游戏的原生通证,同时带有meme代币的社区属性,代币符号为SHIRYO‑INU。项目最初的设计思路是把游戏玩法与加密资产结合,依靠NFT卡牌和Play‑to‑Earn机制构建完整生态,总代币供应量设定为1千万亿枚,创世阶段95%的代币注入Uniswap流动性池,剩余5%预留用于项目上线推广与空投活动。和很多同类游戏代币一样,它的价值逻辑同时绑定游戏落地进度与社区共识,代币的流通情况可以通过以太坊区块浏览器进行公开查询。

SHIRYO-INU币的底层依托以太坊智能合约运行,合约实现了代币转账、流动性池交互等基础功能,同时项目提出了一套兼顾游戏体验与链上记账的技术方案。为规避以太坊主网gas费过高影响游戏游玩体验,项目计划采用混合架构,游戏内对战等高频交互在私有数据库服务器完成,仅在资产出入游戏体系时触发以太坊主网链上交易,以此降低玩家的操作成本,避免游戏过程被链上确认延迟打断。该代币本身不承担游戏内对局的记账功能,主要作为游戏经济体系的外部结算媒介,游戏内部的虚拟资产无法直接在外部市场自由交易。

SHIRYO-INU币核心服务于Shiryo集换式卡牌游戏生态,玩家可以通过参与游戏对战、锦标赛等玩法获取代币奖励,也就是项目所设计的Play‑to‑Earn模式。项目规划中,卡牌NFT分为地、雷、水、火四大元素派系,玩家可以收集、对战、交易卡牌NFT,同时代币可以用于游戏内的部分权益兑换,未来路线图还规划了元宇宙社交空间、土地购买、DAO社区治理等拓展方向,希望让代币参与到游戏生态的决策与消费环节当中。除游戏场景外,该代币也可以在去中心化交易平台完成兑换流转,供社区持有者进行资产交互。

SHIRYO-INU币没有内置自动销毁的合约逻辑,代币总量在创世时就已经全部生成,流通规模主要由流动性池释放、团队预留代币解锁以及市场交易行为决定。持币分布早期大额地址持有占比相对偏高,其中部分地址为交易所托管钱包,不能完全等同于单一用户持仓,这也是很多早期链游代币普遍存在的现象。项目的发展高度依赖游戏产品的落地迭代,若游戏版本迭代不及预期,代币的实际使用场景就会大幅收缩,代币价格会更多受社区情绪与市场投机行为影响。

作为链游与meme属性结合的代币,SHIRYO-INU币的发展历程可以反映出早期GameFi项目的共性特征。项目早期依靠社区社群进行传播,依靠白皮书与路线图描绘生态蓝图,但实际产品落地进度和规划存在一定差距,不少规划的元宇宙、移动端应用等功能并未完全实现。对于参与者而言,需要区分代币的实际效用与概念预期,既需要理解它的技术架构和游戏场景设计,也要正视链游代币普遍存在的落地风险,理性看待这类加密资产的市场波动。

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